疯狂忍者版本更新游戏攻略
疯狂忍者是一个动作类的游戏,控制着可爱的主角在神秘的忍者世界狂奔。 游戏通过重力感应控制主角的运动,手机倾斜度越大则主角跑动越快。左右控制运动方向。 v6.2.2更新: 日志更新内容--11,16 1:性能全面优化,运行更流畅 2:更换了音频素材,让音质更细腻悦耳; 调整了屏幕方向默认为横屏,让用户体验更好.
兵种解释:
力忍:近战单位,攻击距离自己最近的任何一个目标。
苦无忍:远程弓箭单位,与胡子一个德行,攻击距离自己最近的任何一个目标。
风林忍:近战单位,选择离自己最近的资源单位进行快速攻击。没有资源单位就变成和胡子一样。
人柱力:近战单位,选择离自己最近的防御建筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。 &...
应一些网友之需,大家似乎对很多忍者不知道如何加点与培养方向,今天给大家列举出所有S忍者如何修炼,省得大家以后出了自己梦寐以求的忍者却不知道如何修炼,这里只列举楼主认为最适合的培养方向,就不谈其他流派的加点了。
这种帖属于见仁见智的文章,因为以前吸取了一些教训,总有一些人见帖就喷,所以在此声明,本文只作参考,目的是方便大家。
何为修炼
修炼就是指:用竞技场中得到的积分可以兑换修炼卷轴,人...
《忍者学园》初级忍者攻略干货(1)
-----该攻略为游戏玩家提供
首发,谈谈基本属性,我觉得玩游戏是这样的,提升长处而不是短处,什么意思?人物要提升他的长处而不是弥补他的短处。
一般情况下我认为,输出>控制>生存其他输出够的情况下才会考虑控制,然后其他。
今天给大家带来关于属性的分析:
基本属性(面板属性)
攻击力:越高越好,有很多方式提升
防御力:不推荐太高,因为防御力提高用途不...