受死之旅版本更新游戏攻略
三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。
希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。
为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。
受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。
受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。
受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。
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1、唐僧必须死简要评析:
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死亡颂唱者 卡尔萨斯
玩法技巧
野区死歌前期尽可能发挥AOE的优势,在刷野时要学会拉野,尽可能的让Q命中单体,这样伤害是双倍、清野效率会更强。死歌在六级前没有硬性的留人技能,可以以骚扰为主要思路来抓人,...
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1、飞或死简要评析:
飞或死是一款有毒性的下坠游戏,操纵小墨点在下落的过程中收集金币还有不同道具,同时要躲开危险的障碍物,下载飞或死努力到底最深层,成为走得最远的那个小墨点。
2、飞或死图片欣赏:
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