前赴后继的勇者成长物语iphone版下载游戏攻略
我们的第一个游戏《地下城清理者》已经发布一阵子了,目前开发组的一个开发空了出来,(呃,另外一个开发同学还在各种苦逼的修bug……)。刚好呢,之前买的一套美术资源里边有不少图没有用上,就想着,要不做一个刷刷刷的放置类游戏吧!于是就开了这么一个坑。 ----------------------------------------------------------------------- 先是同样的一些说明: 游戏中的美术资源[人物立绘,技能]购买于unity官方资源商店,所以你可能会发现有些图和其他游戏的图一模一样,请不要奇怪哈。 其他美术UI、特效,游戏icon是一个外包美术画的,谢谢他的支持。 音效主要来自unity官方商店、freesound.org等免费版权网站。 如果资源方面大家发现有什么不妥和疑虑可以指出来,我们这边会处理的。 ----------------------------------------------------------------------- 立项这个游戏的时候,我们想了很多主题,最后定的是“勇者”,勇者是怎么来的呢?勇者后来都怎么样了? 勇者有好多是在战场上牺牲了,活着回来的勇者可能也是身负重伤,饱受精神摧残,大部分勇者的名字,可能都无人知晓。 可能只有那些长得好看功夫又好的勇者,击败魔物归来之后,才被世人所熟知。 大部分勇者的归宿不应该是这样,对吧? 游戏的世界观设定是,勇者村背负了消灭魔王的使命,世世代代的使命都是击败魔王,还世界和平。当时击败魔王呢,不是一个勇者的事情,是整个族的事情。一个勇者失败了,不要紧,还有下一个勇者,愚公移山嘛,魔王总会被击败的。 勇者在达到指定的魔窟层级之后,可以选择回家养老,也可以继续深入,主要的目标是给勇者村累计装备和资源,让后边的勇者可以更加的强大。 魔王终归会被打败,而勇者们也可以过上自己想要的日子,和村里的阿花喜结连理,又或者是持续深入魔窟。 到时,世人所知的勇者,将不再是某一个具体的人,而是整个村落,整个勇者族。
月卡与成长基金是游戏中两个投资回报率超高的系统。
所谓“月卡”,顾名思义就是有效期长达一整个月的奖励返还。月卡随时可以购买,随时就会生效。每天登陆游戏,就能领取月卡的每日奖励,越到后面奖励越多哟,简直停不下来。只需初始时候花费小小的费用,就能取得这一个月来的长期饭票,总额奖励绝对物超所值。
而“成长基金”则是另一个好玩又值得的系统。同样是一次购买,终身受用。与月卡不同的是,成长基金与角色等级挂...
等级成长
提升等级的重点要素就是经验了,经验和体力是挂钩的,消耗6点体力可以进行一次副本得到30经验,每一关的经验都是固定30的。
做完第一轮的新手引导,此时等级为4级,升级到下一个等级需要30经验,只需要再次打一个副本关卡就可以了,个人是建议如果不想手动,可以选择副本打过的关卡进行速战一次,然后到达5级,此时进入新一轮的装备强化、进阶的引导。不过副本自动战斗需要到6级哦,可以再次选择副本打过...
装备:玩家一共可以穿戴10件装备,具体的部位有:头盔、护甲、武器、裤子、靴子、腰带、护手、戒指、手镯、项链。且装备有强化、附灵、镶嵌、套装、合成、分解等功能。
称号:玩家在达到一定条件后获得称号,每个称号附带不同的属性,玩家可以选择称号显示来增加相应属性。
头衔:当玩家达到一定的战力,通过消耗晋升令牌可以升级头衔,头衔附带属性,玩家可以通过晋升头衔来增强自身实力。
官职:玩家通过累积功勋可以...