Apreder a leer 2 Grin y Uipi如何升级版本游戏攻略
La segunda parte del método interactivo LEO CON GRIN para niños desde 5 hasta 8 años.
25 LECCIONES: Jugando aprenden y practican los sinfones, las sílabas trabadas, y compuestas, perfeccionan la lectura de palabras y frases, y adquieren una mayor comprensión lectora.
12 JUEGOS
Para trabajar diferentes aspectos relacionados con el lenguaje oral y escrito, a la vez que fomentan las áreas verbales: comprensión y fluidez verbal, lectura y escritura.
1. ROBOT: Presentación de la palabra y sus parte.
2. ASTEROIDE: Encaje de la forma de cada una de las sílabas. asteroides2
3. CANGREJOS: Formación de sílabas a partir de letras.
4. NAVES ESPACIALES: Identificación de sílabas.
5. ROBOTITO: Formación de palabras a partir de sílabas.
6. ALIEN: Formación de palabras a partir de letras.
7. EXTRATERRESTRES: Reconocimiento y lectura de palabras.
8. ROBOT BÚHO: Teclea la palabra.
9. BLADIBLÚ: El orden de la frase y lectura de frases.
10. CARACOLES: Formación de frases a partir de palabras.
11. ESTRELLITA: Teclea frases
12. COMPRENSIÓN LECTORA: Responde a las preguntas.
2 NIVELES
Nivel 1 con ayuda visual en el enunciado.
Nivel 2 sin ayuda visual, por lo que se debe escuchar atentamente.
El niño avanza a su propio ritmo, puede interrumpir el juego y volver en otro momento.
3 TIPOS DE LETRA
Elija mayúsculas, minúsculas de palo seco o letra enlazada.
PROGRESOS
Puede crear hasta tres perfiles (avatares) de niños diferentes y para cada uno de ellos puede consultar los progresos para cada nivel así como los aciertos y errores y el porcentaje resuelto que se representa en forma de frutas.
Las frutas son una forma divertida de motivar a los pequeños a que sigan jugando. Cuando tenga algunas en la cesta, pulse encima para dárselas a los aliens.
Si quiere una visión más completa de los progresos pulse el botón progresos de la pantalla de la Misión.
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The second part of the interactive LEO WITH GRIN method for children from 5 to 8 years old.
25 LESSONS: Playing learn and practice the symphonies, the syllables locked, and compound, perfect the reading of words and phrases, and acquire a greater reading comprehension.
12 GAMES
To work different aspects related to oral and written language, while promoting verbal areas: comprehension and verbal fluency, reading and writing.
1. ROBOT: Presentation of the word and its parts.
2. ASTEROID: Lace the shape of each of the syllables. asteroids2
3. CRAB: Formation of syllables from letters.
4. SPACE SHIPS: Identification of syllables.
5. ROBOTITO: Formation of words from syllables.
6. ALIEN: Formation of words from letters.
7. EXTRATERRESTRIAL: Recognition and reading of words.
8. ROBOT OWL: Type the word.
9. BLADIBLÚ: The order of the phrase and reading of sentences.
10. SNAILS: Formation of sentences from words.
11. STARTER: Type phrases
12. READING COMPREHENSION: Answer the questions.
2 LEVELS
Level 1 with visual help in the statement.
Level 2 without visual aid, so you should listen carefully.
The child advances at his own pace, he can interrupt the game and come back at another time.
3 TYPES OF LETTER
Choose uppercase, lowercase, or linked letter.
PROGRESS
You can create up to three profiles (avatars) of different children and for each of them you can check the progress for each level as well as the successes and errors and the percentage resolved that is represented in the form of fruits.
Fruits are a fun way to motivate little ones to keep playing. When you have some in the basket, click on it to give them to the aliens.
If you want a more complete view of the progress press the progress button of the Mission screen.
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