侍魂M无敌版游戏攻略
侍魂M中文版是一款多人动作类游戏,在游戏中玩家们将会以多人玩法来呈现出侍魂的世界。除了将会活用原作对战动作游戏的特性,透过技能与Combo连击系统的组合加强战斗打击感与动作性演出特征之外,还将会加入固有的rpg角色扮演游戏的角色装备养成等要素,让游戏体验更加的丰富。 游戏特色: 1、玩家们依然能够在游戏中以自己的刀剑来打造出自己的专属连续技能; 2、攻击时就会累积在怒气计量表之中来给自己释放出必杀技,同时还能够破坏对方手中的武器; 3、集中致命处进行攻击,可以在战斗之中来给予对手更大的伤害。 官方介绍: 四大职业,剑士,法师,刺客,弓箭,一个职业两个分支,不得不说每个分支都有自己特色,角色平衡。 每个职业都可以自行加点,装备分级明确很有刷的动力,游戏职业特色比较鲜明,还可以招募侍魂经典人物协助作战。 去除了资源采集系统,改为了副本掉落,让玩家精力更多放在游戏战斗部分。 游戏评测: ... 查看更多>
防守
从某种意义上讲,SS4的防守其实就是防抓。
说到这里了就多吐槽两句。系列中,抓投的地位最高的就是4代,其次是SP,再就是2、3、天下一。4代抓崩有多厉害众所周知,SP也不差,因为指令为前CD/后CD,如果对手不在投的距离内,就自动演变成小跳,小跳同时还能防抓.....于是SP的对局中,双方一接近,像抽筋似的小跳来小跳去的场面屡见不鲜,是身体接触导致基情四射了吗?其实是怕投进坏蜀黍的怀抱。...
进攻
“进攻就是最好的防守”;
“天下武功,无坚不破,唯快不破”;
上面两句话可算是对SS4进攻的完美诠释。
由于侍魂系列均没有普通技连携系统(像是月华技模式的AAB系统,GGXX系列的轻中重顺序连等等。天下一祭模式例外),也没有KOF等游戏的普通技>特殊技>必杀技的连段,从下轻脚这样的小技开始的连段也比较匮乏,这些都导致侍魂的进攻思路与其他格斗相比有明显不同。
进攻要点1:...
第一巻:攻防篇
2D格斗游戏的对战中,大致上包含了这几种状态:立回、进攻、防守、连击。
而以快节奏、战术多元化著称的侍魂第四作天草降临(以下简称SS4),在这4个方面更是体现得淋漓尽致。
立回
双方你来我往的试探牵制,寻找打开局面的机会,称之为立回。在侍魂这样的刀剑格斗中,对于距离的把握、对于局面的控制,其要求往往要比拳脚格斗来得高。立回之于侍魂的意义是不言而喻的。
高手和中手的差距在立...