Purge Persist and Profit Roguelike Runner无法打开游戏攻略
Kill alien bugs for corporate gain!
(This is no longer the 7DRL version)
*Turn-Based Grid-Based Classical Roguelike Action!
*With each mission, gain money to spend on future adventures.
*Community milestones grant rewards to all players.
Anonymous data is collected from all games tracking things like monsters killed, distance traveled, company stock awards, etc. When the player community reaches certain milestones, all players will be rewarded with bonus money to outfit their future expeditions. The game does not require any sign-in process, nor does it collect *any* data except for end-of-game stats.
Code & Design: Bob Saunders
Art: Jean-Marc Vaatstra
Music: Sid Quinsaat
Consultant: Ryan Dorkoski
《幸存者:危城》是一款国产Roguelike生存游戏,如果你喜欢《活下去》、《归家异途》这一类型,那也一定能轻松上手本作。
游戏设定在一个僵尸横行的末日世界,玩家要独自一人外出冒险,击败僵尸,收集素材,打造武器和生存物品,尽可能地活下去。角色有着血量、饥饿度和精神状态3个属性,相互影响且须要休息、饮食来补充。
点击僵尸就能自动攻击,玩家在前期只能靠木棍、小刀等破烂来杀敌,随着工作台...
Roguelike类游戏的特点就是你永远无法知道下一关会遇到什么样的危险。而未知、策略、新奇等元素将贯穿全场,你要做的就是在一次又一次地在挑战面前成功通关。
有趣
让我们来定义一下有趣的游戏吧。首先,它应该是一款能够时时刻刻充满惊喜的游戏,而这个惊喜多来自未知,不可预测。比如FPS的求生类,你永远无法知道什么时间什么地点会来什么人。在《左右滑滑》这里亦是如此,每一次挑战不管是重新开始还是进...
创新地牢探索Roguelike手游《不思议地下城》神秘来袭!Roguelike玩法全新升级,九大技能树任君搭配,符石组合变化出无限可能!400层超大地牢洞穴随心探索,深入秘境,挑战精英BOSS,找寻神秘宝藏,收集传说套装!但是千万要注意,如果不能在地牢中存活下来,那么一切都只是徒劳……
《不思议地下城》是一款角色扮演、生存探险类游戏。玩...