信长之野望15无法打开游戏攻略
信长之野望15手游,全名信长之野望大志,是一款日本战国时期题材的策略游戏,也是系列第15代作品。信长之野望15手游之中,你将见到超越前作的多达2000位武将,志系统的导入,更是直接呼应了游戏名,相信喜欢日本战国史的玩家,绝对不会错过。 官方介绍 光荣特库摩宣布,将制作历史模拟游戏《信长之野望》系列最新一代《信长之野望 : 大志》。这是从 1983 年系列首作发售以来的第 15 代作品。 做为历史模拟游戏的先锋,《信长之野望:大志》除了继承前作《信长之野望14:创造》所保留的系列传统之外,还新增了更加进化及挑战新要素的主题。 游戏特色 「志系统的导入」 本作导入了系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。 在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。 「模拟AI的变革」 本次的「志系统」对于武将的决断也产生很大的影响。武将们拥有对应各自的「志」的未来规划及价值观,即使处于相同状况之下,也会因为各自的「志」而使得判断产生变化。比方说于外交时,不仅仅依据国力差异或友好关系而进行判断,还会考虑为了达成「志」而决定是否结成同盟等的判断。 也就是说,并非仅依据目前的状况进行判断,而是挑战在考虑「志」所描绘的背景下,做出判断的全新模拟游戏AI创作。 「不同大名的游戏体验」 「3D全国地图的进化」 因为「志」对于游戏指令或AI产生影响,将产生出依靠各个大名的地利,或是所属武将的优劣等特征的不同游戏体验。为此,实现了让人想尝试以各个大名不断反复进行游戏的游戏性。 此外,美术部分也追求质量的提升。其中,是对于前作《信长之野望14:创造》中深受好评,描绘战国时代的日本的「3D全国地图」,使之更加的进化,将以较前作精细100倍来进行描绘。 还有,登场武将也超越2000人,而成为系列之最,全新描绘的武将也将多数登场。 「聚焦于武将生涯的事件」 「追求和风的美妙音乐」 本作《信长之野望:大志》,除了历代作品所描述的「历史上的大事件或大乱」之外,更收录了如「展现武将生涯或人品的轶事」,或是「全国各地的传承」等细腻描述的事件。为此,除了系列概念的“可以享受战国时代的if的乐趣”之外,还希望本作品,是一款可以将战国时代及历史乐趣提供给以战国、历史爱好者为首的多数玩家们。 此外,大获好评的音乐,也在本作中追求和风,提升为更加美妙的旋律以衬托游戏。
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《信长之野望大志》中忠诚度会有颜色之分,许多玩家有时会遇到蓝色忠诚度的数值比黄色忠诚度数值低的情况,那么忠诚度到底是怎么区分的呢?今天就为大家分享一篇“coldarrow”介绍的《信长之野望大志》忠诚度相关知识解析,一起来了解一下吧。
信长的忠诚度是分2个部分的,他有一个基础值,基础值高的人,你可以理解为很难满足。
举个例子,比如魏延,他的忠诚基础值我们假设是1...
第1页:概述、政策
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《信长之野望大志》1554剧本中以北条氏康为首的北条家政策、据点、武将分别有哪些呢?有些玩家可能不了解,下面就为大家带来《信长之野望大志》1554剧本北条家解析,希望大家喜欢。
概述
大名:北条氏康
大名简介:是日本战国时代的武将、大名,以杰出的军事及政治才能闻名于世;世称“左京大夫”、”相模守“(律令制官位)。他是后北条氏第三代当主,领导北条家与关...
信长之野望大志是以日本战国时代为背景的策略游戏,在国内也受许多玩家喜爱,在游戏中,每位武将都会有一个志,这些志都有不同的效果和条件,那么今天小编就给大家带来信长之野望大志所有志的效果条件介绍,让我们一起来看看吧。
信长之野望大志所有志的效果条件介绍:
うつけの天下(织田信长)
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3:港口商圈每月自...