Simon Dice无法打开游戏攻略
Memoriza la secuencia, llega tan lejos como puedas !
Memorize the sequence, go as far as you can!
目前虚幻4引擎被广泛应用,如在建筑设计、机械设计等领域实用价值很大,当然使用该引擎最多的当属在游戏行业,自从虚幻4引擎免费开放后,不少爱好者们都通过这款引擎搭建出了质量极高的建模。
这一次我们要为大家带来的则是前DICE制作人Simon Barle的一组图片,效果堪比FromSoftware的《黑暗之魂》系列和《血源》。
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对于很多粉丝而言,最想知道的就是《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront 2)》的相关消息。根据DICE员工的推特暗示,或许我们将很快看到该作的首支预告片。
DICE高级视频兼媒体总监Randy Evans在Twitter上说,“今天我们外出为一个即将到来的大型预告做动作捕捉。”原话中还提到原力,这里的预告片应该说的就是今年年底发售的游戏《星球大战:前线2》。
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最近,在的采访中,DICE的技术总监Christian Holmquist谈到了《战地5》的光线跟踪。并对该游戏的优化有着极大的信心,承诺开启RTX的效果也能保持60帧。
虽然光线追踪的性能表现目前有点令人担忧,但DICE认为,他们能够在1920 x 1080的分辨率下,达到60fps的水平。然而,在游戏的某些场景中,开发人员会人为调低光线跟踪的效果,以抑制性能表现的下降。
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