前赴后继的勇者成长物语亚服版游戏攻略
我们的第一个游戏《地下城清理者》已经发布一阵子了,目前开发组的一个开发空了出来,(呃,另外一个开发同学还在各种苦逼的修bug……)。刚好呢,之前买的一套美术资源里边有不少图没有用上,就想着,要不做一个刷刷刷的放置类游戏吧!于是就开了这么一个坑。 ----------------------------------------------------------------------- 先是同样的一些说明: 游戏中的美术资源[人物立绘,技能]购买于unity官方资源商店,所以你可能会发现有些图和其他游戏的图一模一样,请不要奇怪哈。 其他美术UI、特效,游戏icon是一个外包美术画的,谢谢他的支持。 音效主要来自unity官方商店、freesound.org等免费版权网站。 如果资源方面大家发现有什么不妥和疑虑可以指出来,我们这边会处理的。 ----------------------------------------------------------------------- 立项这个游戏的时候,我们想了很多主题,最后定的是“勇者”,勇者是怎么来的呢?勇者后来都怎么样了? 勇者有好多是在战场上牺牲了,活着回来的勇者可能也是身负重伤,饱受精神摧残,大部分勇者的名字,可能都无人知晓。 可能只有那些长得好看功夫又好的勇者,击败魔物归来之后,才被世人所熟知。 大部分勇者的归宿不应该是这样,对吧? 游戏的世界观设定是,勇者村背负了消灭魔王的使命,世世代代的使命都是击败魔王,还世界和平。当时击败魔王呢,不是一个勇者的事情,是整个族的事情。一个勇者失败了,不要紧,还有下一个勇者,愚公移山嘛,魔王总会被击败的。 勇者在达到指定的魔窟层级之后,可以选择回家养老,也可以继续深入,主要的目标是给勇者村累计装备和资源,让后边的勇者可以更加的强大。 魔王终归会被打败,而勇者们也可以过上自己想要的日子,和村里的阿花喜结连理,又或者是持续深入魔窟。 到时,世人所知的勇者,将不再是某一个具体的人,而是整个村落,整个勇者族。
开启等级
角色达到36级以上。
开启方式
先点击游戏主界面左上方的角色头像,这时游戏主界面下方会弹出菜单栏,再点击菜单栏中的“宠物”,然后点击“成长”选项卡,即可查看成长界面。
系统介绍
1、消耗道具成长丹可提升宠物成长经验值,经验值达到100时,成长等级提升一个等级。提升成长等级,可增加宠物的攻击、命中以及暴击。
2、成长等级≥20时,宠物可进化为灵宠;成长等级≥100时...
千古名将,无双策士,都不是天生就大才在身。在《风云三国志》游戏中,城主大人们要想在三国世界中叱咤风云,提高战斗力,对自家武将进行培养是一件至关重要的事情。
护主之将,江东之盾——周泰
在城主大人们的等级到达一定程度时,将会开放武将升级、进阶、锤炼系统,对武将属性及战斗力进行大幅度的提高。
武将升级系统可以通过消耗游戏征战中产出的各种经验书,对武将的等级进行提高,均衡地提高武将的基本属性。...
开启等级
角色达到36级以上。
开启方式
先点击游戏主界面左上方的角色头像,这时游戏主界面下方会弹出菜单栏,再点击菜单栏中的“宠物”,然后点击“成长”选项卡,即可查看成长界面。
系统介绍
1、消耗道具成长丹可提升宠物成长经验值,经验值达到100时,成长等级提升一个等级。提升成长等级,可增加宠物的攻击、命中以及暴击。
2、成长等级≥20...