近日,游戏开发商Take-Two在财报上宣布,未来推出的所有游戏中都会加入微交易!果然氪金才是王道!在此次财报会议上,Take-two首席执行官Strauss Zelnick表示,现在游戏产业都冲着玩家的消费,而不是游戏的销量。
因此,Take Two将会在未来的游戏中都加入微交易元素。
“我们希望在接下公司发行的游戏中都能够让玩家产生消费,不一定都是在线模式,也不一定都要用虚拟货币交易...
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最近《绝地求生》起诉《堡垒之夜》一事,引起了很多人的讨论。《堡垒之夜》作为后来者,逐渐超越《绝地求生》并且稳步上升,可以说是获得了巨大的成功。在反观《绝地求生》,一炮而红风靡全球,随后便开始了下坡路。
近日R星母公司Take Two在接受采访时谈到了“大逃杀”类游戏,他表示第一批效仿者往往可以获得成功,但是那些直接抄袭的游戏往往会陷入困境。他认为,快速地进入这个新“市场”是明智的,但全盘去复制是...