ARCHER DEFENSE - Revenge Of The ORK占内存小吗游戏攻略
ARCHER防御 - 复仇的ORK
简介:游戏弓箭手防御是一个塔防游戏形状简单的程式化到塔防类型1端口和玩家直接控制塔攻击敌人。除此之外还有其他英雄保卫传递敌军同伴路径。
游戏玩法:玩家控制弯弓射在敌人从右到左。如果通过,则输。玩家可以收集英雄保护的道路伴侣菜单英雄在游戏中获得。
1,系统供应:玩家使用的弓,弓拉控制和功率得到敌人的方向开枪。
+默认箭头经常箭头。千造成损坏,和没有效果。
+如果连拍5发布将击中敌人供给增强箭头箭头雷霆。在每一个箭头击中敌人将造成2000伤害扣除血的敌人。
+在长达5个连续关键球会出现效果雷霆电击伤害广域。 1000在2的所有敌人造成伤害原来拍摄
+如果10连续播放,而不被敌人的箭被击中就会错过增强火焰箭。在每一个箭头击中敌人将造成3000伤害扣除血的敌人。
+当达到连续10个关键球会出现效果伤害火花点火造成2000点伤害的所有敌人在2匝拍摄
+如果15出连续而不被敌人的箭被击中就会错过向上箭头增强双方雷和火。在每一个箭头击中敌人将造成5000伤害扣血。
+在长达15连续夺冠的比赛将出现影响电击伤害都点燃式和造成的损失到3000的所有敌人。
+如果有一个箭头,无缘箭头会恢复到正常水平。 1000年造成血液中扣除敌人造成伤害。
2,英雄系统:一般伴侣
- 参考链接:https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347575069093235
3,系统的敌人:敌人单位
在下面的后该指数是基本指标。随着时间的推移和指数的水平将上升到相匹配的水平。
+部落精灵:参考链接:
https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347462505771158
+部落童话:参考链接:
https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347465229104219
+部落角斗士:参考链接:
https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347468729103869
+部落巨魔:参考链接:
https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347472259103516
+部落ORK:参考链接:
https://business.facebook.com/tntrelaxgame/posts/347475465769862
4,灵魂系统,盾:
+每一个敌方单位将能够从灵魂火接收功率。火的灵魂,当敌方单位变得更加强大。我们收到了3000血。
+每一个敌方单位,也可接收屏蔽火灾。然后,我们得到更多的5000HP。
+如果设备是我们的英雄,默认是接收盾和灵魂之火。
5,系统陶醉:
+法术减速:降低敌人的速度。触摸敌方英雄时出现。将他们陶醉
+魅力雷鸣:魅力撑起了人接触敌方英雄。他们将在几秒钟内感到震惊
+魅力烧:魅力撑起了人接触敌方英雄。我们将在几秒钟内运行间歇烧毁
+法术能量:英雄等级的护身符。从魅雷霆混合并燃烧。
+护符增加的血:作为护身符撑起了英雄的同伴谁帮助血液在英雄秒。
弓箭手防御 - 复仇ORK的是TNTRELAX的产物。一个单独的生产单元在越南游戏
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