前赴后继的勇者成长物语无法安装怎么办游戏攻略
我们的第一个游戏《地下城清理者》已经发布一阵子了,目前开发组的一个开发空了出来,(呃,另外一个开发同学还在各种苦逼的修bug……)。刚好呢,之前买的一套美术资源里边有不少图没有用上,就想着,要不做一个刷刷刷的放置类游戏吧!于是就开了这么一个坑。 ----------------------------------------------------------------------- 先是同样的一些说明: 游戏中的美术资源[人物立绘,技能]购买于unity官方资源商店,所以你可能会发现有些图和其他游戏的图一模一样,请不要奇怪哈。 其他美术UI、特效,游戏icon是一个外包美术画的,谢谢他的支持。 音效主要来自unity官方商店、freesound.org等免费版权网站。 如果资源方面大家发现有什么不妥和疑虑可以指出来,我们这边会处理的。 ----------------------------------------------------------------------- 立项这个游戏的时候,我们想了很多主题,最后定的是“勇者”,勇者是怎么来的呢?勇者后来都怎么样了? 勇者有好多是在战场上牺牲了,活着回来的勇者可能也是身负重伤,饱受精神摧残,大部分勇者的名字,可能都无人知晓。 可能只有那些长得好看功夫又好的勇者,击败魔物归来之后,才被世人所熟知。 大部分勇者的归宿不应该是这样,对吧? 游戏的世界观设定是,勇者村背负了消灭魔王的使命,世世代代的使命都是击败魔王,还世界和平。当时击败魔王呢,不是一个勇者的事情,是整个族的事情。一个勇者失败了,不要紧,还有下一个勇者,愚公移山嘛,魔王总会被击败的。 勇者在达到指定的魔窟层级之后,可以选择回家养老,也可以继续深入,主要的目标是给勇者村累计装备和资源,让后边的勇者可以更加的强大。 魔王终归会被打败,而勇者们也可以过上自己想要的日子,和村里的阿花喜结连理,又或者是持续深入魔窟。 到时,世人所知的勇者,将不再是某一个具体的人,而是整个村落,整个勇者族。
hello,我狸猫酱又来啦!这次我们来看看《狸猫突击队》的成长系统是神马样子的。
首先,每位玩家都有一个【战队等级】的概念,相当于是帐号的等级。每个玩家最多可以激活三个英雄(小明、小红、小美),三个英雄不再设有单独的英雄等级,而是共享一个战队等级。这样一来,就不用担心新英雄激活以后,还要辛辛苦苦重新练级啦。
图上的98就是狸猫酱我的战队等级啦(请无视边上的VIP0标志……我没钱充值,求各位...
《秘宝猎人》装备成长介绍
秘宝猎人的角色可以装备一把主武器,三件服饰装备与三件战斗道具。除了角色的自身属性值之外,主武器和服饰装备会为角色增加大量属性值。值得注意的是,角色通过升级获得的属性提升是非常有限的,装备和武器的提升才是猎人成长的关键。
战斗道具虽然不会为角色增加属性值,但能够提升角色的战斗力。战斗力是衡量猎人实力的标准,但对于不同定位的角色,能够提升战斗力的具体属性会有差别。例如对于...
月卡与成长基金是游戏中两个投资回报率超高的系统。
所谓“月卡”,顾名思义就是有效期长达一整个月的奖励返还。月卡随时可以购买,随时就会生效。每天登陆游戏,就能领取月卡的每日奖励,越到后面奖励越多哟,简直停不下来。只需初始时候花费小小的费用,就能取得这一个月来的长期饭票,总额奖励绝对物超所值。
而“成长基金”则是另一个好玩又值得的系统。同样是一次购买,终身受用。与月卡不同的是,成长基金与角色等级挂...